Le jeu numérique Kokoro

Kokoro- apprendre à vivre ensemble
Une communauté globale et virtuelle mise en place pour que les enfants et les adolescents puissent développer un apprentissage interculturel et interreligieux afin de proposer des idées collectives pour transformer le monde.

Kokoro est le gagnant dans la catégorie projets en développement du PeaceApp Competition pour l’année 2015 organisé par l’Alliance des civilisations des Nations Unies et le programme de développement des Nations Unies en collaboration avec Build Up, dont le but est de promouvoir les jeux numériques et divers applications comme lieux de dialogue culturel et de gestion de conflit. Nous sommes en voie de recevoir un parrainage pour la finalisation du développement conceptuel de Kokoro afin d’être en mesure d’entamer l’élaboration de son design final. Le défit que représente la réalisation du jeu serai une grande opportunité pour accéder à notre prochain stage de mise en œuvre.


Kokoro est un jeu stimulant destiné aux enfants de plus de 12 ans qui est basé sur le manuel Apprendre à vivre ensemble – un programme interculturel et interreligieux pour l’enseignement de l’éthique. La création de Kokoro a pour but de fournir une plateforme virtuelle basée sur l’approche éducationnelle du manuel. Ainsi, les enfants et les adolescents pourront se rencontrer, apprendre les uns des autres et collaborer.

kokoro login screen

L’intérêt d’Arigatou International repose sur le potentiel de la technologie numérique à fournir des opportunités d’apprentissage aux enfants et adolescents dans le monde afin de développer des compétences citoyennes globales telles que la collaboration interreligieuse et interculturelle, la coopération et la communication, la créativité, la capacité à résoudre des problèmes, l’empathie et la solidarité. Les jeux numériques peuvent leur permettre de prendre le contrôle de leur propre apprentissage tout en s’amusant, interagir avec les autres en dépassant les barrières linguistiques, géographiques et culturelles.

Arigatou International Genève a pour but de :

  • Créer une plateforme numérique qui connecte les enfants et adolescents du monde avec un arrière plan culturel et religieux ;
  • Donner l’opportunité aux enfants et adolescents d’évoluer comme des citoyens du monde et d’effectuer des actions collectives sur des sujets qui les affectent ;
  • Promouvoir l’apprentissage collaboratif et la capacité à résoudre des problèmes chez les enfants et adolescents à travers les pays et les cultures ;
  • Promouvoir le respect, la responsabilité, l’empathie et la réconciliation comme des valeurs clés dans le développement des compétences de citoyenneté mondiale ;
  • Entretenir la capacité des enfants et des adolescents à contribuer à une culture de paix.

Kokoro fait usage d’une approche incluant un jeu de rôle collaboratif en ligne où les enfants interagissent les uns avec les autres pour apprendre à vivre ensemble et développer des stratégies pour résoudre les problèmes qui touchent leurs communautés, particulièrement lorsque cela concerne des difficultés liés aux situations de cohabitation (dans la vie et dans le travail) de personnes appartenant à des cultures et croyances différentes. Il se sert d’une approche fondée sur des valeurs et d’un procédée d’apprentissage soutenu par l’approche constructiviste qui soutien le développement de la pensée critique et des aptitudes collaboratives.

L’objectif des joueurs

L’objectif des joueurs est de d’aider les membres d’une société à vivre et travailler ensemble en prenant des décisions éthiques tout au long du jeu qui peuvent aider à résoudre des conflits, dépasser les préjugés et les stéréotypes, promouvoir la compréhension mutuelle et le respect, améliorer les relations et développer des projets collaboratifs ensemble. Leur but est d’aider les membres d’une société à vivre ensemble en se confrontant à des situations de vie réelle, comprendre les causes de conflits, se mettre à la place des autres en développant des solutions innovantes, collaboratives et non-violentes pour transformer leurs sociétés en communautés autour d’eux.

L’objectif d’apprentissage

A travers Kokoro, les joueurs pourront :

  • Méditer au sujet de leurs valeurs, croyances et identités ;
  • Renforcer leur capacité à effectuer des décisions éthiques fondées. Basées sur des valeurs qui promeuvent le respect des autres cultures et croyances ;
  • Identifier les besoins de leurs sociétés et y répondre par une attitude de réconciliation ;
  • Développer des compétences collaboratives, la pensée critique, la capacité à résoudre des problèmes et des compétences de communication non-violente ;
  • Découvrir leur capacité de transformer leurs sociétés ainsi que de prendre des responsabilités individuelles collectives pour le futur ;
  • Entretenir leur spiritualité par la pratique de l’introspection et de l’engagement au service social.

Si vous souhaitez soutenir les efforts d’Arigatou International dans le développement de Kokoro, écrivez-nous.